Эх, помню я, как раньше было. Сейчас-то молодежь диски покупает, в Стиме всё, а в мое время... Вот эту тему гляжу, и сразу накатывает. Почти прошел игру, а потом... Это ж классика жанра, я бы сказал! Самая обидная ситуация, когда уже на финальных аккордах, когда финальный босс топчется под ногами, а тут такое случается. Ну, типа, вылет на рабочий стол посреди последнего кат-сцены, или сохранения которые ты так бережно лелеял, оказываются битыми. Это ж каким надо быть, чтобы на 80-100 часах такого натворить?

Хотя, если уж совсем честно, то и раньше подобное случалось, просто масштабы были другие. Помню, как с картриджными играми на Денди бывало – под конец игры, ну, буквально на последнем боссе, картридж вдруг переставал читаться, и все – кранты. Приходилось начинать заново, продираясь через все эти уровни, которые уже наизусть знал. А сейчас, с этими вашими современными RPG, где сюжет такой, что реально погружаешься, и вот эти все квесты, которые прописаны до мелочей... Потерять такой прогресс – это ж прям трагедия, имхо.

Впрочем, как говорится, дорогу осилит идущий. Пусть и с переносами, и с перезапусками, но все же кайф от прохождения никуда не денется. Ну, или почти никуда ;)