Ну вот, опять двадцать пять. Смотрю на скриншоты новинок, на эти все лучи, отражения, детализацию текстур – красота, конечно, несусветная. Но вот какое дело: помню еще когда первые 3D-ускорители появились, когда мы от полигональных моделей офигевали, а каждая новая игра казалась шагом в неизведанное. Тогда прогресс ощущался иначе, знаешь ли. А сейчас? Ну да, красиво. Но вот ощущение, что вот-вот упремся в какой-то потолок, от которого уже не прыгнуть. Может, это просто я старею и ворчу, а может, действительно, чем дальше, тем сложнее удивить. В наше время, чтобы впечатлить, нужно было не просто картинку подтянуть, а что-то новое предложить – геймплей, сюжет, механики. Сейчас же основное внимание уделяется визуальной составляющей, а остальное… Ну, типа, и так сойдёт. А вы как думаете, есть ли еще куда расти в плане игрового железа и графики, или мы уже на финишной прямой, где каждый следующий шаг лишь косметический?