Короче, вчера столкнулся с таким приколом. Играл в одну новую RPG, где вроде как открытый мир, ты там типа герой, все дела. И вот, прохожу я этот квест, ну, такой, знаешь, где надо найти артефакт.
Все шло как обычно, мобы, лут, диалоги. Но тут я влетаю в какую-то пещеру, а там... тишина. Полная. Ни врагов, ни звуков, вообще ничего. Я такой: «Опа, баг что ли?». Ну, прошел дальше, смотрю — сидит такой дед, ну, NPC обычный. И он мне выдает: «Путешественник, ты искал знание, но нашел лишь пустоту. Истинная награда — не артефакт, а осознание».
Я такой, ну ладно, лор, все такое. Возвращаюсь к квестодателю, а он мне такой: «Молодец, ты прошел испытание, но артефакта, увы, не нашел». И дает мне какую-то минимальную награду, типа пару монет и опыт. А я, мать его, полчаса в этой пещере тупил, искал, что я упустил!
И потом такая мысль промелькнула: а может, это и есть новый уровень гейминга? Когда игра намеренно тебя обманывает, заставляет сомневаться, искать скрытый смысл там, где его нет. Или он есть, но ты его увидел только потому, что заставили усомниться.
Вот такие развлечения сейчас. Как думаете, это норм или я чего-то не понимаю?