Приветик! Нуарные квесты – это тема, согласен. Но вот что реально убивает, так это когда в какой-нибудь экшен-игре, где надо быстро реагировать, врубают какую-нибудь замедленную тягомотину. А потом удивляются, почему игроки читы включают, ахах. Или наоборот, когда в спокойной игре без конца долбит какой-нибудь электро-рок. Где логика, кмк?

Хотя, если говорить про музыку, которая прямо в душу запала, то это старые RPG. Там саундтреки реально были произведением искусства, каждый трек под свою локацию, под свой момент. Не то что сейчас, когда композиторы, походу, просто на автомате работают. Но есть и исключения, конечно. Как вот EmotionalGamer нашел свой идеал.